推奨人数 | 3~4人 | プレイ時間 | ボイセ:6~8時間 |
---|---|---|---|
ロスト率 | 低~中 | 秘匿HO | なし |
PVP要素 | 可能性あり | 推奨技能 | 探索3種・交渉技能 |
推奨人数 | 3~4人 |
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プレイ時間 | ボイセ:6~8時間 |
ロスト率 | 低~中 |
秘匿HO | なし |
PVP要素 | 可能性あり |
推奨技能 | 探索3種・交渉技能 |
シナリオ導入
「死にかねないほどの怪我を天使に治してもらった」
「余命宣告されていた病があっという間に回復した」
「あれはまさに天使だった―――」
ある秘密の山奥に向かった人々は口々にそう言った。
医者から匙を投げられた患者のみの間でひっそりと噂される、奇跡の場所。山間部の廃校を利用したそこは、野戦病院のようでもあり、また一種の宗教コミュニティにも近くなっているらしい。
曰く天使のように美しく、優しく、献身的な女性が無償で奇跡を起こすのだと。あなた自身、もしくはあなたの近しいものがその奇跡を必要としている為、あるいは全くの興味本位であなた達はその山と【天使】と呼ばれる女性を調べていくことになる。
探索を進めていくと、全員が完治して山を下りていくが後々失踪したり自殺したりしているものも多いことが分かる。また怪しげな宗教団体との取引、山で一生暮らすよう引き留める勧誘、きな臭い噂もどんどん出てくるが、果たして【天使】の目的とは。
KP向け:
ネタバレを含む概要
【神話生物】なし / アーティファクトの狂信者
【登場アーティファクト】【治癒の軟膏】【細胞質形成促進剤】【抜擢術】
【呪文】なし
シナリオ背景
噂の山で処方された薬の正体は、一時的に体力を増大させるがのちのち悪影響を与える種類の禍々しいアーティファクトの数々だった。
【治癒の軟膏】は失った器官を再生させるが無秩序に増やし続け、
【細胞質形成促進剤】は驚異的な回復力を得るが原ショゴス化し、
【抜擢術】は義肢を与えるが同時に悪夢と鬱病ももたらす。
だが、彼女が救って来たのは、そのアーティファクトが無いとすぐにでも死んでしまうような患者ばかりなのだ。
「貴方の命を救いたい。──貴方の命を奪ってでも」と彼女は微笑む。
目星や心理学などに成功すれば、それは笑顔などではなく過去に患者を何人も死なせてきてしまった己の無力さに絶望した故の自嘲の笑いが張り付いたものだと分かるだろう。
自分の目の届く範囲の人間はどんな手を使っても全て治療する、という信念のもと、治療に使えそうなアーティファクトを収集した【アーティファクト狂信者】が彼女の正体である。SAN値は10。宗教団体との取引はアーティファクトの売買のため。
ED分岐
戦闘でフローレンスを倒すことは可能だが、その場合療養所の人間は全員死ぬ。
彼女は今シナリオのボスではあるが、戦闘力はほぼ皆無の一般人のうえ、長年の看病で疲弊している為HPが異様に少ない。PCが牽制のつもりで攻撃を仕掛けたら殺してしまった、ということもあるだろう。その際、アーティファクトを使って回復させるか否かもPCに話し合わせること。
上記の仕様の為、最終決戦は戦闘よりも、PL同士のリアルな葛藤や話し合いを想定している。
戦闘のターンもフローレンスは攻撃を仕掛けて来ず、説得や疑問を投げかけることなどをPCに対して行ってくる。その彼女を倒すのか、倒した後診療所はどうするのか、彼女は間違っているのか、一時的な延命に意味はあるのか、クトゥルフ的アーティファクトに頼った治療方法を是とするのか、そしてそれに自分達に口を挟む権利はあるのか。
彼女や薬をどうするかは十分に悩み話し合ってもらって良いので、KPは時間を多めにとっておくこと。PVPの可能性も想定しておくと良い。
リプレイシーン抜粋
ナイチンゲール陸上自衛官救護員にしました。
サンソンなるほど。とても貴女らしい。
切嗣それならベース職業は自衛官か救急救命士でも良かったんじゃないかい?
ナイチンゲール鍵開けとか機械修理とか電気修理とか登攀とか職業技能に余計なものがついてきたので
サンソン真顔で余計と言い切った
ナイチンゲールそこに割り振る技能ポイントがあるなら医療系の技能に振ります
切嗣技能値のハウスルール上限、85だったはずなのに99までガン振りしてるのは何でかな
KPナイチンゲールだったので……迫られると能力的にも勢い的にも許可を出さざるを得なかったです……
切嗣ああ………(苦笑い)
サンソンああ~~~~~~…(苦笑い)
KP交渉で、代わりに初期SAN値引き下げになりました
切嗣うーんナイチンゲール
サンソン100まで上げたいとはゴネられなかったんですかKP?
KP医療に【絶対治せる】ということは無いのでそこは許可しません。
切嗣ああ……………………(天を仰ぐ)
サンソンああああああ~~~~~~~~~………(目頭を押さえる)
サンソン自分も折角なので医者系にしましょうか、……アニマルセラピスト!!現代にはこんな医者もあるんですね!
切嗣職業表の中でも多分唯一生死からの関わりが遠い医療系職業だよ
サンソン何だか嬉しいですね、これにしたいなあ
ナイチンゲール見たところ精神科医の能力に生物学、跳躍、追跡、博物学などの技能を足した感じですね
サンソン思ってた以上に動物の相手アクティブにしますね!?大人しく医者にしておきましょう。こちらのほうが外科のリアル知識も使えそうですし
切嗣ちょっと見てみたくはあったなあ。動物と野山を駆け回るサンソン先生
ナイチンゲール探索先が山の中ですし、野生動物に道を聞けたりしたのでは?
サンソンアニマルセラピストの持っている心理学技能はそういうディズニープリンセス的な使い方するやつじゃないと思いますよ!?
切嗣…ところで2人そろって75も取ってる【組付き】は…何…????
ナイチンゲール錯乱した患者を押さえつけるのに必須です。(曇りの無い目)
サンソン必須ですね。(曇りの無い目)
切嗣ストレートに医療関係者が続いたから僕は毛色が違うのにしよう。臓器売買の闇ブローカー。
ナイチンゲールああ、確かにこのシナリオに興味を持って関わって来そうなお仕事ですね
サンソン貴方のことだから多分それ本当に必要な人に安く譲ってるタイプですよね?
切嗣シナリオ後半でばらそうと思ってた設定だったのに!!wwwww
ナイチンゲール前半は物凄く冷血漢で不愛想で悪ぶったキャラクターで通す気だったでしょう
切嗣ああっやめてやめてwwww
ナイチンゲール良いのではないですか、我々のPCはそれを知らないていで動くので
サンソンある意味一番命を救うのになりふり構ってない行動ですよね、闇の臓器売買。
切嗣うん。もしもシナリオ中に同じようなタイプのキャラクターがいたら凄く入れ込んじゃうだろうな~~~
KP注釈(実際彼はNPCフローレンスにド序盤から滅茶苦茶に肩入れしたせいで危うくシナリオブレイクさせかけました。)